課題の一環として広告がウザいあのゲームの実態調査をします(エボニー)
結局のところ、エボニーには最近の広告やアイコンのようなシューティング要素はありましたが、陣地発展をさせなければ先のステージが解放されないミニゲームとキャラクターの強化をしなければクリアできないマップタイプの二つという(割とクソな)内容でした。特にマップタイプはキャラゲー。どちらかというと、ミニゲームの方が広告に近いかもしれません。
また、レベルを上げると陣地防衛をしなければならなくなります。どちらかというとストラテジーゲームが強そうです。
加えて、UI.よく見るブラウザゲームに酷似しています。放置系ゲームなどが近いと思います。アプリのクオリティーか?と思うところは少々
日本のブラウザゲームが凄いだけ?……そうかも
ちなみに、エボニーはかつてピンを抜いて人を助けるタイプのパズルの広告を出していましたが、そのような場面は一切出てきませんでした。
課題の一環として広告がウザいあのゲームの実態調査をします(エボニー)
結局のところ、エボニーには最近の広告やアイコンのようなシューティング要素はありましたが、陣地発展をさせなければ先のステージが解放されないミニゲームとキャラクターの強化をしなければクリアできないマップタイプの二つという(割とクソな)内容でした。特にマップタイプはキャラゲー。どちらかというと、ミニゲームの方が広告に近いかもしれません。
また、レベルを上げると陣地防衛をしなければならなくなります。どちらかというとストラテジーゲームが強そうです。
加えて、UI.よく見るブラウザゲームに酷似しています。放置系ゲームなどが近いと思います。アプリのクオリティーか?と思うところは少々
日本のブラウザゲームが凄いだけ?……そうかも
ちなみに、エボニーはかつてピンを抜いて人を助けるタイプのパズルの広告を出していましたが、そのような場面は一切出てきませんでした。
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